發文作者:asker | 十月 7, 2008

關於使用者,你應該瞭解的六件事

之前曾經提過,我們應該試圖去瞭解使用者的:mental model、tool、terminology、method、goal、value。

Mental Model
人們對於各種事物都會有一套自己的理解方式,這就是人們建立的心智模式(mental model)。人們會用心智模式來預測他做的事情會有什麼結果,一旦結果與預期不符,通常便會造成人們的疑惑、不滿,甚至憤怒與恐懼(在極少數幸運值點滿破表的狀況下,人們的反應也可能是「驚喜」)。心智模式會影響人們對於產品/服務的預期,若產品/服務不能依照其心智模式設計,或不能透過行銷或教育訓練改變其心智模式,那麼使用者將會得到開發者預期之外的體驗(而且通常是負面的)。

Tool
當我們在開發各種產品/服務給人們,希望他們掏錢購買時,其實我們就是在開發廣義上的工具(tools)。請注意,不論我們開發的工具(產品/服務)是多麼的先進或創新,事實上都或多或少地取代了使用者原有的某些工具。請務必充分瞭解使用者原本到底使用哪些工具,又是以什麼樣的方式使用這些工具。

Terminology
言語揭露了人們思想的一部份,注意人們的用語,他們使用哪些詞彙?怎麼使用?這都有助於瞭解其思維方式。此外,學習使用者慣用的語言,不但有助於協助開發者建立Empathy,同時也可讓產品/服務與使用者的介面溝通更順暢。

Method
瞭解人們目前進行各種活動(activity)或工作(work)的整套做法。他們的流程為何?當使用者想要完成某件事情時,他會先做哪些動作,再做哪些動作?在各個步驟當中,又會使用哪些工具(tool)?他會怎麼組合各種工具一同使用?譬如先在word當中打好信件,才貼到outlook當中?

Goal
不管使用者自己是否有意識到,但他做的每件事情都是有理由的。試著去找出這些事情背後的意義,以及這些意義的架構。

Value
價值觀是人們心智模式當中非常重要的一個部分,價值觀通常深受使用者身處的社會與文化脈絡影響,並且對於使用者的各種決策有重大影響力。使用者選擇使用某些工具(tool)可能單純是因為好用,但也可能是受到了情感、習俗、宗教、文化等的影響。


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