Posted by: asker | 十一月 5, 2009

一件東西

如果某樣東西在兩分鐘後就讓人無聊,試著花上四分鐘。還是無聊,再花八分鐘,然後花十六分鐘、三十二分鐘。最後我們會發現它一點也不無聊。

– John Cage, 摘自《你可以這樣找創意》

今天在公車上在看《你可以這樣找創意》時,看到作者Keri Smith不止一次引用John Cage的話,當時一直覺得好像看過John Cage這個名字。

回來後翻了《這才是做研究的王道》後總算確定了,他果然是那位寫出《4′ 33″》,用無聲鋼琴曲(前面給的Youtube連結是樂團版,不過這首曲子最早公開發表時是鋼琴版)要大家好好聆聽身邊聲音的仁兄。

Posted by: asker | 十一月 4, 2009

自己的民族誌

我們需要探究的是磚塊、水泥、玻璃、我們的餐桌禮儀、家庭用品、工具、我們消磨時間的方式、我們的節奏,去分析到底哪一樣看起來會在永遠停止後,令我們震驚不已。我們活著,是的,我們呼吸,是的;我們走路,我們開門,我們下樓梯,我們上桌為了吃飯,我們躺在床上是為了睡覺。怎麼做?為什麼?何處?何時?

為什麼?

– Georges Perec, 摘自《你可以這樣找創意》

Posted by: asker | 十月 26, 2009

為腦袋蒐集原始素材

第一步,是替你的腦袋蒐集原始素材。

各位大概會覺得,這不是廢話嗎?但我要告訴大家,事實上這個步驟經常遭到忽略。

蒐集原始素材聽起來容易,其實不然。這個工作太枯燥了,很多人總是敬而遠之。結果,你應該蒐集素材的時間,都被你拿來胡思亂想,做白日夢去了。因此。我們並沒有用系統化的方式進行資料蒐集的工作,反倒枯坐在那兒等著靈感自動送上門。換句話說,我們只想直接跳到第四步驟(創意的誕生),而略過前面幾個步驟。

– James Webb Young,《創意的生成:廣告大師私家傳授的創意啟蒙書》

雖然這段話本來是在講廣告創意的生成,不過對應到任何產品與服務的設計上,應該是也是差不多的吧。

Posted by: asker | 十月 7, 2009

Analysis of Ethnographic Data

Descriptive analysis is the process of taking the stream of data and breaking it down into its component parts; in other words, what patterns, regularities, or themes emerge from the data.

Theoretical analysis is the process of figuring out how those component parts fit together; in other words, how can we explain the existence of patterns in the data, or how do we account for the perceived regularities?

– Michael Angrosino,《Doing Ethnographic and Observational Research》

Posted by: asker | 十月 5, 2009

優秀的畫家,向自然學習

據說達文西留下了這段話:「差勁的畫家,向畫家學習;優秀的畫家,向自然學習。」

不知道我是否可以把畫家換成企業,說「差勁的企業,向企業學習;優秀的企業,向自然(user)學習」呢?

Posted by: asker | 九月 19, 2009

新媒介必須以熟悉為基礎

拉薩特相信,新媒介必須以熟悉為基礎,才會被觀眾接受

…(中略)…

這樣的創見,是拉薩特在與哥哥吉姆的談話中逐漸成形的。…(中略)…吉姆談到,他喜歡在傳統服裝款式中使用「非常瘋狂」的布料,不然就是以傳統布料,製成瘋狂的作品。「吉姆說,如果你選擇那樣的設計方式,就能讓人有種熟悉感。」拉薩特回憶道:「但如果你同時採用兩者 – 用瘋狂的布料製作瘋狂衣服,大家會難以理解你的創作。」

– David A. Price,《皮克斯傳奇》

在外面講Design Research相關的題目時,像「你剛剛說的都是研究使用者現在的行為與過去的經驗,可是我想做的是創新,是打破現有規則的劃時代產品,這樣的研究幫得了我嗎?」這類的問題,絕對能排進會後提問時間FAQ的前五名之中。

而《皮克斯傳奇》裡的這段文字,我相信會是很好的補充資料。

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